序號 | 書刊名 | 著者 | 出版年 | 索書號 | 館藏地 | 書目類型 |
1 | VAX/VMS | DANIEL A. SIDERIS | S556 | QA76.76.O63 .S556 1990 | 總館 密集書區 | 圖書 |
2 | OS/2 2.1 UNLEASHED | DAVID KERR;DAVID MOSKOWITZ | M678 | QA76.76.O63 .M678 1993 | 總館 密集書區 總館 出納櫃台 | 圖書 |
3 | Web developer.com guide to streaming multimedia | Jose Alvear | A44^ | QA76.76.I59 .A44 1998 | 總館 密集書區 | 圖書 |
4 | Unreal Engine 5 game development with C++ scripting : become a professional Unreal Engine game developer and create high quality games with C++ / | Li, Zhenyu George, author. | 2023 | QA76.76.V54 .L59 2023 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
5 | Artificial intelligence in games / | Roberts, Paul (Game programmer), author. | 2023 | QA76.76.C672 .R6327 2023 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
6 | Developing web components with Svelte : building a library of reusable UI components / | Libby, Alex, author. | 2023 | QA76.76.A65 .L53 2023 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
7 | Exam ref PL-900 : Microsoft Power Platform fundamentals / | Zacker, Craig, author. | 2023 | QA76.76 .Z33 2023 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
8 | 3D game development with Unity / | Lanzinger, Franz, author. | 2022 | QA76.76.C672 .L36338 2022 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
9 | Game usability : advice from the experts for advancing UX strategy and practice in videogames / | edited by Katherine Isbister and Celia Hodent. | 2022 | QA76.76.C672 .G36 2022 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
10 | AI for games / | Millington, Ian, author. | 2022 | QA76.76.C672 .M549 2022 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |