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序號書刊名著者出版年索書號館藏地書目類型
1用Scratch自己寫程式 : 互動式遊戲和動畫創意設計鄭苑鳳2017312.862
8465
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2平衡掌控者 : 游戏数值战斗设计似水無痕編著2017312.862
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3OpenGL ES 3.x 游戏开发. (上卷)吳亞峰2016312.862
8846
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4GPU与MATLAB混合编程鄭郁旭2016312.862
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53D繪圖程式設計 : 使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0彭國倫2008312.862
8657
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6Photoshop素材點子爆米花MdN編輯部編2007312.837
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7深入淺出DirectX程式設計N2Factory2006312.862
8336
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8DirectX遊戲設計for Visual C++蔡俊平2005312.862
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93D繪圖核心技術=The core knowledge of 3D graphics techniques楊舒凱2005312.862
8675
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10DirectX遊戲設計for Visual C++蔡俊平2005312.862
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