序號 | 書刊名 | 著者 | 出版年 | 索書號 | 館藏地 | 書目類型 |
1 | 3D Deep Learning With Python : design and develop your computer vision model with 3d data using... pytorch3d and more. | MA, XUDONG | 2022 | T385 .M3 2022 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
2 | Blender 3D incredible models : a comprehensive guide to hard-surface modeling, procedural texturing, and rendering / | Belec, Arijan, author. | 2022 | T385 .B45 2022 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
3 | Fundamentals of computer graphics / | Marschner, Steve, author. | 2021 | T385 .M36475 2021 | 總館 教授指定用書區 | 圖書 |
4 | A concise introduction to engineering graphics : including worksheet series A / | Sexton, Timothy J., author. | 2019 | T353 .S49 2019 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
5 | SOLIDWORKS 2018 : a power guide for beginners and intermediate users. | CADArtifex. | 2018 | T385 .S56 2017 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
6 | Real-time rendering / | Möller, Tomas, 1971- author. | 2018 | T385 .M635 2018 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
7 | Physically based rendering : from theory to implementation / | Pharr, Matt, | 2017 | T385 .P4756 2017 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
8 | Grasshopper : visual scripting for Rhinoceros 3D / | Bachman, David, author. | 2017 | T385 .B33 2017 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
9 | OpenGL® programming guide : the official guide to learning OpenGL®, version 4.5 with SPIR-V / | Kessenich, John M., author. | 2016 | T385 .K48 2017 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
10 | Data-driven graphic design : creative coding for visual communication / | Richardson, Andrew (Lecturer in Design), author. | 2016 | T385 .R4966 2016 | 總館 西文圖書區 | 圖書 |
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