讀者書評 | 1.匿稱:圖書館小編 【生命不再擱淺,你我緊密相連—死亡擱淺玩後心得】
小編今天凌晨總算完成送貨救美國的壯舉……
雖然晚了一年才開始玩,但不得不說這是一款適合內向者,或像我這樣喜歡自己一個人獨處玩的遊戲。
但它又是一款要靠主角到處送貨,來拓展網路串起全美國的遊戲,這跟主角喜歡自己一個人闖盪天涯的設定又相互衝突(?)幸好遊戲歷程中,主角跟實際活人互動的方式都是透過終端機的全像投影,所以也不用實體接觸,這不就是網路時代大家最常見的互動方式嗎(哈)?
小島的劇本真實地反映了我們在網路時代生活的實況:不再實體的面對面相處、隱藏在暱稱(面具)下的真實人性、渴望連結卻又害怕親密的接觸……Death Stradning,不只擱淺(stranding),連人與人之間的聯繫(strand)都逐漸逝去中。對照現實疫情肆虐下,人們只能躲在家中,面對不可知的死亡威脅;而交流的管道全都封閉,人與人的互動幾乎中止的情況下,那種即視感是非常強烈的。
然而,就像亞美利說的,地球至今經歷了五次大滅絕,卻還有生命能夠留存下來;面臨死生存亡的危機時,總是有某些物種的求生意志超強。雖然看似無望,但有人仍在絕望中尋找希望。
希望我們都能好好的活下來,互相給彼此一個溫暖的擁抱,願生命不再擱淺,你我緊密相連。
如果你對遊戲中的美術及場景設計有興趣的話,「死亡擱淺—美術設定集」值得借回家好好地翻閱。小島工作室在這個遊戲中花了非常多的心力在美術及場景設計上。逼真的地形及景色,讓玩家在送貨的過程中,時不時地會停下來欣賞如夢似幻的美景,非常療癒。而本書會呈現設計過程中的發想及草稿圖,讓大家一窺背後的設計理念。
【死亡擱淺:美術設定集】
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